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パチンコは技術、やり込めば勝てる みたいな話はやめときな
>>20 1800までしか行けないならはっきりいってプレイングがgm。基礎がなってない。
レート1800まで連勝したと思えば連敗して1500まで戻されるただの運ゲー ランダム要素が多すぎてまともに遊ぼうとすればするほどストレスが溜まる ランダム効果のカードがやたら多いうえデッキも完全ランダムならそんなもんか… 赤の他人に理不尽に殴られ続けるのが好きなマゾ以外は野良でやらない方がいい
>>17 やっぱ暗雲不可避のデュクシは外せんやろ 俺の三銃士は パリーン デュクシ テッテレー
ゴッドフィールド効果音三銃士
・テレレ-ン ・パリ-ン ・テッテレ-
ゴッドフィールドbotさんのおかげで目標としていたレートまで上げることができ、モチベーションも保てています。とても感謝しています。
ここがゴッフィーアンチスレですか
レート戦あるくせに運ゲーに運ゲーを重ねた運ゲーなうえ画面固まって何度も勝手に切断扱いにされてポイント削られるしイライラしかない…
財宝消してくれ お願いだ 相手に使われても自分が使っても何も楽しくないんだ…
粘っていいの引いた方が勝ちってだけのガチャゲーでつまらなすぎ 確率反射とか完全ランダム効果とか多すぎて事故死しかないじゃん 手札に防具が来なくて一方的に殴られて死ぬとか 交渉で埋まって何もできないまま殴られて死ぬとかイライラ展開ばっか こういうのはオフのボドゲでやってろよ
とにかく試合数こなすことを前提にしてる上位陣は割と早々に見切りつけて引き分けに持ち込んでくることが多くて(もうちょっと遊ぼうよう…)っていう寂しさを覚える
マジステは壁無効に…できません…?(遠い目)
事故だと割り切らないとしんどい展開が多すぎだろ
>>8 75%とかほぼ素ぼうふう連打してるようなものだぞ
75%がポケモン並みに外れるのはなんなんだ
タイマンで、(手札増やしたくて)蜃気楼2枚重ねで使用したら2回攻撃になったのでタイマンでも使えるかもと思った まあ蜃気楼2枚来たのとかゴッフィー初で超低確率なんだが
たぶんバグじゃなく仕様なので、蜃気楼のページに加筆してくれると嬉しい 蜃気楼は武器を「全体化」する奇跡ではなく、ベースとなる武器の威力で「全体攻撃を撃つ(蜃気楼1枚ごとに1回)」奇跡らしい
レート2000台入ってなんか運ゲー感強くなったな 勝ちは神の剣2回引とか吸収とか 負けはホウキ3回食らったり開幕相手の攻20を跳ね返したら土星が飛んできたり
>>1 そんなことを言うんじゃない
果たしてゴッフィーに雑談できるほどのガチ人口がいるのだろうか?
>>3 正直火星とか土星は事故だと割り切らないとしんどい 真面目に敗因探しても相手の引きがつええで終わってしまう 売るスパミラとかもそうだが……
ケアを考えてるとどうしようもねえから、基本頭から消して考える神器って何種類かあるよな 俺は各種指輪と石鹸
優勢の時は結構便利に使えるよね ただ火星や土星の指輪で予想外にやられる時もあるのがキツいけど
botではありません。Twitter:@botbotgaming
パチンコは技術、やり込めば勝てる
みたいな話はやめときな