守護神とは

守護神とは、”主に”プレイヤーを助けてくれる頼もしい存在。全部で10体です。

敵のターン後に25%で行動します。ダメージを受けると10%で去ります

詳しくはこちらの記事でまとめてあるよ。

なお、出現・行動確率は全守護神同じですが、既に他人が召喚している守護神は重複して出ません

死ぬまでじゃんじゃんこき使おう!

守護神一覧

火星神

主な行動強さランク[タイマン][乱闘]
攻撃CB
炎のささやき75%攻火330%
炎のつぶやき75%攻火425%
炎のしゃべり75%攻火520%
炎のうなり75%攻火615%
炎の叫び75%攻火710%

嫌がらせ専門家。%弱攻撃が特徴的で、守護神同士の撃ち合いや乱闘では結構強い。しかしタイマンで活躍できる場面は少なく、ウザさの割には存在感が薄い。

(2023.7 各行動の攻撃力が+1になりました)

水星神

主な行動強さランク[タイマン][乱闘]
攻撃CC+
霧雨50%攻水1(ダメージで霧)30%
かすむ息攻水2(ダメージで霧)25%
しぶき50%攻水320%
攻水315%
あられ50%攻水610%

一見かわいい見た目をしているが…よく見るとハゲている。火星神よりも低命中だが相手を霧状態にする%攻撃が特徴的。追加効果の霧はそこそこ優秀で火星神よりは若干強いのではないか、と言った感じ。とはいえ、後ろに控える強キャラ神と比べると全体的に見劣りしてしまう。

木星神

主な行動強さランク[タイマン][乱闘]
攻撃DC
攻木130%
根っこ攻木225%
触手75%攻木1(HP吸収)20%
相手を夢状態にする15%
落ち葉の舞75%攻木2(ダメージで夢)10%

きたないポーズを取りながら夢を見させてくるヤベーやつ。火力はお粗末だが、ほぼ必中の行動と夢状態の攻撃がじわじわ効いてくる。一部の信者からは熱狂的に歓迎されているが、それ以外からはゴミのような扱いをされている。

土星神

主な行動強さランク[タイマン][乱闘]
攻撃AAAAAA
小石攻土230%
攻土425%
大きな石攻土620%
体当たり攻土915%
ダイヤモンドアクス攻土1510%

最強の守護神、確定高火力の属性攻撃が容赦なく相手に襲いかかる。その攻撃力もさることながら、一番の強みは「相手に勝ち筋を与えない」点。この辺りはいずれ”土星神ちゃん専用記事”でも書いて力説するとしましょう。とりあえず最強。

(2022.10 ダイアモンドアクス以外の攻撃力が-1されました)

天王神

主な行動強さランク[タイマン][乱闘]
攻撃AAA
点滅攻光230%
電撃25%攻光425%
後光相手を閃光状態にする20%
祝福攻光5(HP吸収)15%
レーザービーム75%攻光1010%

千鳥撃つ時のサスケみたいなポーズのおじ…おばさん?だが、その実力は本物。防御不能の光属性とHP吸収がゴリゴリゴリと飛んでくる、閃光も中々…中々ですよ……無駄行動がやや多いのが弱点。

冥王神

主な行動強さランク[タイマン][乱闘]
攻撃AAA
思考25%攻闇130%
まばたき攻闇225%
不吉な予感相手を暗雲状態にする20%
せき払い攻闇415%
挙手攻闇810%

世界中の預言者にトラウマを植え付けた張本人。即死攻撃をバンバン撃ってくるのがめちゃくちゃ強い。加えて、冥王神がいる限りずっと相手にプレッシャーを与えられる点も優秀。プレイヤーの立ち回り技術がカギになる守護神だといえる。

 

海王神

主な行動強さランク[タイマン][乱闘]
回復B+B
さざ波の音状態異常回復30%
潮汁+HP525%
磯の香り+MP520%
あっさりした潮汁+HP1015%
さわやかな磯の香り+MP1010%

癒し系お姉さん系守護神系マザーテレサ。よく攻撃に比べて回復は軽視されやすいが海王神ちゃんの回復量はかなり高めに設定されており、戦況のこうちゃくにつけ込んで有利なステータス差を作りやすい。また、攻撃行動以外を選択したい相手にプレッシャーをプレッシャーをガッツリかけていけるので、隠キャプレイ対決にも強く出られる。

主にちょい劣勢〜やや優勢の場面で真価を発揮するが、無駄行動が目立つのが玉にキズ。

金星神

主な行動強さランク[タイマン][乱闘]
賄賂EE
小銭ばらまき+¥1全員に)30%
わいろ+¥5相手に)25%
罰金¥3没収(相手から)20%
つまらない物+¥815%
豪華なアクセサリー+¥2010%

守護神界の恥さらし。基本的には役立たず〜有害になることが多く、守ってあげる必要はほとんどない。稀にアクセサリー等の差し入れ連発が生きることもあるが、基本的にはムカつく存在であり彼の時代は永遠に来ない。なにわろてんねん。

地球神

主な行動強さランク[タイマン][乱闘]
神器使用B+A

おてんば娘代表。奇跡以外のカードをランダムで獲得・使用し、預言者のコントロールできない場所で暴れ散らかす。余計なことをする印象もあるものの、純粋にカードを余分に引ける点は強い。個人的には劣勢時に来て欲しい守護神。

ちなみに「もらす」ってなんだよ、ウ○コか?と思っていましたが…グウジ氏の説明によると以下の通り。

「もらす」地球神は神器を司る守護神で、ゴッドフィールド中の神器を収集しているのですが、あまりに多く抱え込みすぎて、一部がときどき漏れてしまって預言者の手に渡るという設定です。

やっぱりウン○じゃないか!(歓喜)なお、一時はもたらすに変更したものの、もらすが人気過ぎて元に戻したとか…

月神

主な行動強さランク[タイマン][乱闘]
奇跡AAA

おてんば息子代表。元々の説明がやや分かりづらいが、攻20の通常攻撃、攻10の全体攻撃、ランダムで選ばれた奇跡のどれかを選択して行動する。上振れ時の火力や爆発力は土星神を凌ぐほどで、逆転を狙いやすい性能を持ち合わせている。しかし、奇跡をはね返されたりして逆転されるケースが案外多く、相手に勝ち筋を与えやすいという弱点もある。

守護神強さランキング

おまけとして、独断と偏見で作成した強さランキングについても用意したよ!

【訂正】地球神は今ならB+〜Aくらいあります。

武器捨てが廃止になった影響で、さまざまな武器で加勢してくれる地球神の活躍できる場面が増えたためです。

主に無駄行動の頻度や使いやすさ、相手に勝ち筋を与えないかなどを考慮しています。より詳しいランク付けは↓

では、またゴッフィ〜


神器図鑑

守護神

基本ルール

状態異常

特殊カード解説

神器強さランキング

GFデータベース

掲示板

基本ルール状態異常
各ゲームモードの特徴おすすめの遊び方
真剣タイマンとは初心者がやりがちなミス
かんたん闇属性対策かんたん奇跡の使い方
”三種の神器”を学ぼう多人数乱闘の勝ち方
レート2000達成のポイント”弾く”カードの仕様
真剣タイマン攻略のススメ「手札を回す」プレイ解説
両替をマスターしよう
初手闇属性ぶっぱの有効性ミラーで買うをはね返すべきか
新レート仕様 解説なぜ反射剣は安いのか
守護神はなぜすぐ死ぬのか

両替

売る

買う

のこぶんぶん

乱弾武剣

反射剣

邪神の大剣

マジカルステッキ

発火/魔水ワンド

あぶないキネ

昇天弓

夢見る帽子

土星の指輪

虹のカーテン

スーパーミラー

天国草

守護封印のつぼ

精霊のぬいぐるみ

夜空のホウキ

女神の石けん

運命のひも

太陽のお守り

あぶないウス

<火の玉>

<闇>

<吸収>

<流星>

<滝>

<風>

<天国風>

<氷河期>

<オーラ>

<蜃気楼>

<壁>

<財宝>

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コメント(20)
  • 20. 匿名

    火星神の全ての攻撃が+1されました。

    1
  • 19. 匿名

    一番ロマンのある性能の守護神が地球の神なの好き

    0
  • 18. とくめい

    真剣タイマンで
    攻撃を10回ほど耐えて計HP65、MP25、さざ波3回もしてくれた
    海王神には感謝しかない

    1
  • 17. 匿名

    >>16

    0
  • 16. 匿名

    両替売る買うを金星神の管轄にしたらトリックスターとしての地位が確かなものになるのに…

    3
  • 15. 匿名1031

    地球神指輪と防具もらしてほうきをつかうなんて・・・

    0
  • 14. 匿名

    地球神で2回連続自滅

    2
  • 13. 匿名

    両替があれば金星も回復に使えなくはない気がする。それでもゴミカスうんこだけど

    3
  • 12. 匿名1031

    ダイヤモンドアクス・・・

    4
  • 11. 匿名1031

    金星神はアクセサリーとつまらないものだけして死んだよ・・
    いいやつだったなあ

    8
  • 10. 匿名1031

    タイマンでまじ火星神働きすぎてうざいわ

    2
  • 9.

    金星神 Dになってますよ

    3
  • 8. 匿名

    守護神を自分で殺すもしくは消す事はできませんよね?

    0
  • 7. ゴッドフィールドbot 管理者

    >>6
    コメントありがとうございます!該当箇所付近を修正&加筆しました。

    0
  • 6. 匿名

    界王神の3行目からのところ誤字発見しました!
    有利に立つことできる
    →有利に立つことが出来る

    0
  • 5. 匿名

    壺は基本即使用が正解だけど『このまま何も起きなければほぼ勝てる』みたいな圧倒的優勢盤面では地球神降臨からの両替自殺だのウスもらすからのキネだのの利敵行為が怖いので使わない方がいいかもしれない

    4
  • 4. ゴッドフィールドbot 管理者

    >>3
    コメントありがとうございます!修正しました。

    0
  • 3. 匿名

    天王神の点滅は攻2ですね

    0
  • 2. ゴッドフィールドbot 管理者

    >>1
    確かに召喚するべきかの判断は多人数戦ではシビアだね!
    ただ一言で乱闘と言っても6人個人戦なのか3vs3なのか、2vs2vs2なのかで話が変わってくるし、ゲーム後半になってくると人数が減ってきてタイマンに近くなってくるから状況によると思う。だからこの記事では純粋に行動の強さだけを判断してランク付けしているよ。
    金星神はそういうメリットもあるけど、タイマンより乱闘の方が両替ハードルが高い点を考慮すると「タイマン火星神」の方が強い、と判断した感じかな。

    いいコメントをありがとう〜今度そのテーマについても記事を書いてみるね。

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  • 1. 匿名

    守護神はそもそもめちゃくちゃヘイト買うからよほど防御に自信がない限り出すものではないので乱闘時は全部Eくらいだと思う。金星神はゴミすぎてたまに狙われないからDはあるかも

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