奇跡使用のコツ解説 かんたん編

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おはゴッフィ〜、岩連打は許せるけど炎連打は許せない。ゴッドフィールドbotです。

さて、ゴッフィーには岩や炎のように<奇跡>と呼ばれるカードが存在するよ。他のゲームでいう魔法カードにあたるつよつよカードの事だね。

実はゴッフィー国憲法には

「奇跡を制するものは試合を制す」

とまで書かれているほど、奇跡は強力なカードなんだ。

だけど、ゲーム内では

なんの説明もないから…初心者のうちは”月神と同じくらい”クソみたいな使い方しかできない

「俺…またなんか、やっちゃいました?」

今回はそんな奇跡カードの使い方について簡単に解説するね!

奇跡はガチで強い

さっきも言ったけどこのゲーム、明らかに奇跡がクソ強いんだ。なぜかというと…

何回でも使える

奇跡は他のカードと違って、使用しても無くならない

だから強力な効果を複数回発動することができる

手札の枚数を増やせる

GFでは手札の枚数を増やせるというのがとにかく強い

色々メリットはあるけど、

まだ使いたくないカード(反射剣とか昇天弓)をキープできる

コンボ可能性が増える(ワンド+高火力武器+オーラなど)

がわかりやすく強力。

MPを補充できるカードが結構多い

このゲーム、MPを確保することができるカードの種類がそこそこ多い。

しかもゲーム開始時にMP10あるので、消費MP7以下の奇跡はすぐに使用することができる。

主なMP増やせるやつら

奇跡をノーコストで使えるカードが存在する

さらに、奇跡の無料クーポン的なカードも存在する(精霊の〇〇シリーズ)。

これを奇跡と一緒に使用すればMP0で発動することができる

一回発動すれば相手からの[買う]の対象にならない

これを私は奇跡の「固定」と呼んでいる。一度固定してしまえば、女神の石けん以外で相手の奇跡を消滅させることはほぼ不可能。

右端が固定された奇跡。中央の<闇><吸収><音色>はまだ一度も使用されておらず、相手から買われる可能性がある。

これらの点で、奇跡はゴッフィー最強カードの一角を担っているといえるね!

奇跡を持っている時のポイント

で、奇跡を持っている・使うときは次の点に注意しよう。

 

奇跡を一回は最優先で使う

奇跡はその強さゆえにカードに金額が設定されていない。

つまり、買うで選ばれた場合には無料で買われてしまう

一回でも使っておけば相手から買われることがなくなるので、しっかりと固定しておこう。

逆に、もし自分が使った買うで相手の奇跡を買えるときは迷わず買うこと!

こちらがいらない場合でも、相手に使われることがなくなるので行動の選択肢を狭めることができる。(蜃気楼や雷とかもとりあえず買っておきたまえ)

相手の奇跡ケアカードには注意

奇跡を弾く・止める・はね返しされるカードは常に持たれている可能性がある

反射されて「運悪すぎ!w」と悪態をつくだけでは銅のこん棒レベル。

一流の預言者は「はね返される可能性があってもこの場面で撃つことが得かどうか」を判断して行動するのです。

大きい攻撃を奇跡で行う場合には、相手の奇跡ケアも頭の片隅においておこう。

攻撃系奇跡はしつこく連打する

奇跡連打はいやらしいプレイ♡だけど…とても立派な戦法です。

相手の勝ち筋を最大限減らすために、

一度奇跡で仕留めるプランを立てたならしつこく連打

していこう。

特に初心者のうちは、途中から通常武器を使うと相手に手札をドローされて逆転されるケースが目立つ。おとなしく(?)連打する方が得な場合が多いぞ。

まとめ

・基本、奇跡はクソ強い

迷ったら積極的に使っていこう

買えるときは買え!できれば自分は先に「固定」して買われないように!

こんな感じかな?奇跡をうまく使えるようになれば勝率もグッと上がってくるので参考にしてみてね〜

ではまたゴッフィー。


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<闇>

<吸収>

<流星>

<滝>

<風>

<天国風>

<氷河期>

<オーラ>

<蜃気楼>

<壁>

<財宝>

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コメント(1)
  • 1. 匿名

    ィヮ

    5
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