<闇>[カード紹介]

<闇>について紹介します。

<闇>

【攻闇5 / MP5】無限即死攻撃。連打して勝つと通常の3倍キモチイェー!が、MPの消費が激しいので使い所を考えないとあっさり逆転される事もある。

基本的な使い方

当たれば即死の闇5ダメージを連打連打連打連打連打ァ!!!!!

※使いすぎによるMPの枯渇には注意しよう。

くわしい解説

自分の持ちポイントと相談して使う

<闇>は非常に強力な奇跡ですが、その分自分の持ちポイント消費も激しい神器です。

闇を持つ際は、10ターン先を見据えてプランを立てましょう。

 

撃つなら撃つ、撃たないなら撃たない

これは中級者に多いのですが、せっかく連打していた闇を謎のタイミングでやめたり再開したりするプレイが散見されます。

見た目はなんかテクくていい感じなのですが、個人的には期待値を失うプレイになりやすい気がします(相当上手いなら話は別だけど)。

撃つなら撃つ、撃たないなら撃たないといったメリハリをつけた動きを心がけると、安定して強い動きになりやすいです。

相手の防具枚数を予測する(上級者向け)

ある程度レベルの高い預言者は、直前の展開から「相手に何枚くらい防具があるか」を感覚で予測できるようになりましょう。

”闇を撃つかどうか” ”両替でMPをいくつ振るか”を判断する際に意識しておくと、立ち回りの効率が向上します。


両替

売る

買う

のこぶんぶん

乱弾武剣

反射剣

邪神の大剣

マジカルステッキ

発火/魔水ワンド

あぶないキネ

昇天弓

夢見る帽子

土星の指輪

虹のカーテン

スーパーミラー

天国草

守護封印のつぼ

精霊のぬいぐるみ

夜空のホウキ

女神の石けん

運命のひも

太陽のお守り

あぶないウス

<火の玉>

<闇>

<吸収>

<流星>

<滝>

<風>

<天国風>

<氷河期>

<オーラ>

<蜃気楼>

<壁>

<財宝>
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