雑談掲示板

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雑談掲示板(449)
  • 90. 匿名

    「修行」人数9人でやってたら日食出て守護神×9になったんだけど、そんだけ出てるから全体攻撃の応酬になってんのにどの神も全然死ななくて、流石にバグか?と疑い出したあたりで金星神だけ死んだ

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  • 89. 匿名

    終始不利すぎる状況の中ギリギリまで粘って放ったステッキ反射されたりすると
    いつかこのゲーム死人出すんじゃねえかと思うよ…

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  • 88. 匿名

    >>87
    もしマグマで殺すとしても、初手ワンドの方がほぼ確実11ダメージ・手札2枚ドローで堅実に有利な展開で試合を進める事が出来ます。
    さらに昇天弓があるので相手の初手ぶっぱにも対応出来ます
    買われる可能性もありますが、マグマか天国風のどちらかを買われるだけなので勝ち筋が消えることはありません。
    【理想の展開】
    「マグマ殺し」
    .水ワンドで攻撃し相手に圧をかけつつ手札を整える
    .マグマで2回で仕留めるorダメージを稼ぐ
    .手札を回して両替・mp回復・精霊系を引きに行き、マグマで殺しきる(属性攻撃や売りも決め手になる)

    「天国風殺し」
    .水ワンドで攻撃し相手に圧をかけつつ手札を整える
    .精霊頭巾を使って相手に天国風を入れて自然発作も狙っていく
    .手札を回して両替・mp回復・精霊系を引きに行き、天国風を撃って殺す(風邪やカギ爪も決め手になる)

    マグマは外れる可能性があるので、この場合は天国風の方が勝率が高くなると思われます。
    以上の大雑把な理由から初手マグマはあまり良くないかなと考えました。

    初手天国風も天国風を買われない・5%の勝率と引き換えに、防具が無いのに一気に攻められる・闇ケアが出来なくなるのは釣り合わないと考えました。(もし天国風を買われてもマグマで殺せる・昇天弓で相打ちが狙える)

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  • 87. 匿名

    MP10でマグマ撃つのが正解かと思います。
    次に防具が来ればHIT確認後の精霊マグマからのワンドでとどめ
    武器が来た場合はワンドの火力をあがる可能性があるし、有効な選択肢を取れるからです。
    マグマ反射のリスクは反射されてもワンドで相手を昇天弓圏内の30以下にする事が出来るため十分ケアできると思います。
    ワンド 精霊 この2択をどちらもまだ切りたくないわけですから、この2つを避けてMPを消費するべきでしょう。

    194戦しかしてないレート2257の意見ですが
    ツイッターでマグマの選択肢に対して-16と返信してるのを見ました。
    この選択肢が-16に見えるようであればまだまだだと思います。

    1
  • 86. 匿名

    あ、天国風でも結局攻撃されるのか
    そうするとハチェット入りが一番相手が攻撃してこない手なのかな?
    水ワンドの火力の増強も狙えるし

    0
  • 85. 匿名

    >>83
    ワンド初手だと、攻撃量の少ない武器+ワンド=武器が他にない
    手札を回すというよりも武器がないから祈るために使うのと勘違いされてしまうのでは?
    そうなると祈るのを防ぐために攻撃されるみたいな事にならないですかね

    0
  • 84. 匿名

    >>83
    自分だったらハチェットから入ります。
    天国病は、相手にケアカードがあった時にリスクが高すぎる、そして闇ケアができなくなる点からあまり打ちにくいと考えます。ワンドはもう少し大きい攻撃にとっておきたいので、とりあえずハチェット入れてそのドローでその後の展開を考えます。

    0
  • 83. 匿名

    Twitterだと議論しづらそうなので持ってきました
    【ゴッドフィールドbot】初手が究極の2択すぎる
    https://twitter.com/godfieldbot/status/1513479145409310731

    自分はワンド派です
    手札を2枚回せるので防具と両替を引きにいけるだけでなく
    取り敢えず11ダメ与えたら相手は回復入りしてくれると思うのでその間に手札を整えて戦います
    天国風自掛けも出来るのが良い(買われる可能性もあるが)

    初手天国風だと闇ケアが出来なくなってしまいます
    また跳ね返されると両替か貝殻を引けない限り自分が発作で死ぬのを待つだけになってしまう
    もし天国風が通ったとしても相手はHPを気にする必要が無くなりガンガン攻めてくることになる そうするとそのまま通常攻撃で押し込まれて負けてしまうのではないかなと考えました

    マグマも反射や外れる可能性を考えるとあまり良くない択かなと皆さんはどれを選んだらいいと思いますか?

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  • 82. 匿名

    土星・ミラー・ブラックホールで負けるのは縁起の良いこととされる

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  • 81. 匿名

    >>69
    普通に1位とぶつかって戦ったけど、普通に接戦だったぞ(天国病こじらせて負けた)
    だから普通の人間だと思う

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  • 80. 匿名

    特に無属性武器で殴るときの、土星の指輪ケアのコツを知りたいです。
    反射剣対策と同じように、高い火力を放つ前に攻10程度のものを放つ囮戦法を使おうにも、そもそも防御困難の20ダメージが返ってくる時点で結構辛かったりするので悩ましいです。ちょっと前には、防具の枯れた相手に対して潤沢にある無属性武器で殴り殺そうとしたところに、相手の地球神が土星の指輪を漏らしてきて迂闊に攻撃できなくなり困ったこともありますし。
    特にミスをしなければほぼ勝てそうな有利盤面において、みなさんの場合はどういう立ち回りで土星の指輪の対策をしてますか?

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  • 79. 匿名

    >>78
    途中で途切れた
    ここの管理人のbotも最近400くらい溶かしてるよ

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  • 78. 匿名

    >>77
    300位の下振れなら誰にでもあるから地道にレート上げるしかないんじゃないかなー
    俺もそれくらいはよく溶かすしその度に上げてるここの管理人の

    0
  • 77. 匿名

    始まれば防具0、防具があっても相手は属性攻撃のみ、殴れば反射、確率攻撃はすべて外す、挙句の果てに2,3回蘇生で逆転勝利。
    気がつけばレートが300も落ちてたんだがどうすればいいのだろう。

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  • 76. 匿名

    >>75
    https://godfield.gamewiki.jp/db/
    このパーフェクトデータベースをなぜ使わないんだい?

    2
  • 75. 匿名

    夢状態のとき、表面上見えている防具が◯◯のときは、防御力期待値○○、という一覧が欲しいです!

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  • 74. 匿名

    >>73
    両替がなければ自分の金を体力に変換できる疑似両替としてありじゃない?

    1
  • 73. 匿名

    天の川って回復量と値段が同じだから急いで使う必要がないですよね
    他の武器や防具よりも天の川を買ってもらった方が損しないし
    もし買ってくれたら売りに繋げてMPを枯らしやすくなるという
    だから私は急いで使わず 落ち着いてHPが30を切ったタイミング等で使うのが最善だと考えています

    そこで質問なんですがその天の川って買った方が良いんですかね?

    買うメリットを挙げると
    ・相手の手札を一枚減らし自分の手札を一枚増やせる
    ・相手に両替が無かった場合回復20を阻止する事ができる
    ・疑似両替をしてHPを増やす事ができる
    デメリットは
    ・金が尽きこれ以上買えなくなる
    ・金が尽きる事で売りでMPを枯らされやすくなり奇跡が使いづらくなる
    ・相手の金が増える事で自分の神器を買われまくる
    他にも両替でHPは削ってまでMPを増やそうとは思いずらい
    そのため買ってしまうと奇跡攻めがしづらくなってしまう
    その逆も然りで相手の金が増えると金って使用用途が少ないからMPに変えやすくなる だから奇跡攻めをされやすくなってしまう 等々

    大まかに言ったらメリットデメリットはこんなものでしょうか
    だけど正直どちらの方がいいのか私には判断できません
    金が20円もある時は序盤くらいしかないので 自分でも序盤を想定して考えているのですが
    有識者の方の意見お聞かせください

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  • 72. 匿名

    この「修行」ってモードでタイマンはってるんですけど、いくらやっても勝てません。これほんとに勝てるんですか?

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  • 71. 匿名

    公衆乱闘バグ多くない?内部処理からバグってるのか表示だけバグってるのかわかんないけど、属性奇跡をカーテン無し通常防具で防いだり体力1残ってるのに昇天したりしてるのを見かけた
    そもそも全体的に重いし…

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