
<風>について紹介します。
【風邪 / MP6】迷惑系YouTuberの魂が具現化したもの。強そうなんだけど意外と強くない。
MP6で相手を風邪にできる奇跡です。
貝がら?奇跡反射?ノンノンノン、時代はもろぶっこみ風邪連打。
連打すれば、風邪→熱病→地獄病→天国病と悪化させることができるかも?
風は攻め方を考えて使うことで、特に真価を発揮するカードです。
毎ターンHPを少しづつ削ることで、相手に対してポイント面(と精神面)でプレッシャーをかけていくことができます。
重ねがけすることで、相手の状態異常をより深刻にできます。
連打して天国病まで持っていけば、パリーン(発作勝ち)も狙えちゃう!
そんな個性的な奇跡である〈風〉ですが、弱点もいくつかあります。
〈風〉は消費MP6と、奇跡の中ではそこそこ使用コストが重いです。また、連打すればさらにポイント消費がかさむため、使い所は見極める必要があります。
風邪状態を回復できるカードは[スマイルの貝がら][ハートの貝がら]〈音色〉〈歌声〉の4種類ですが、これらの風邪回復カードドロー率は20/500です。
つまり、相手が風邪回復カードを持っている確率はどの盤面でも結構あるということです。
結論、〈風〉および真剣タイマンに手を出すということは、
確率がいいと思う選択肢へレートをBetしていく
そういうゴミゲーだということです。
〈風〉・・・奇跡
”風邪”・・・状態異常
botではありません。Twitter:@botbotgaming
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