おはゴッフィー。
今回は
「手札を回して」運を味方につけよう!!
の回。正直なところ、この記事の内容を徹底するだけでレート2000は余裕で達成できるよ。超重要!
こんなことは義務教育で習う内容だけど、
ゴッフィーは手札で勝負が決まるゲーム
だよね。憲法にも確かそう書いてあった気がする。
例えば似たゲーム性のポーカーでは、手札を見て”ゲームに参加するかどうか”を選べる。また、麻雀も完全不参加はできない代わりに”降りる”という消極的なゲーム参加が可能だ。
しかしゴッフィーに”撤退”なんて文字はありえない。
今持っている手札で最後まで戦わなければならないので、手札のカードパワーが勝率に直結してくるんだ。
じゃあ”いい手札引いたもん勝ち”ってこと???その通りdeath!
だからこそ
効率的な「手札の引き方」が大事になってくる。
例えば、もうスーパーミラー引くしか価値筋が無い…っていう絶望的な状況があったとする。
そこで1枚ドローの選択肢をとるのと、2枚ドローの選択肢をとるのでは…ミラーを引ける確率は2倍も違うんだ!
しかも、こういったカードドローを増やせるポイントは普段からそこら中に転がっている。だからドローに関する意識の高さは、何戦もやると徐々に大きな差になってくるよ。
ゴッフィーは相手のプレイが見えないから感じるのが難しいんだけど、この部分は上級者が当然のようにやってることなんだ!今回はそんな手札の引き方について、中級者向けにポイントを話していくよ!
さて、手札をたくさん引くことの重要性はわかってもらえたと思うので…次に手札を回すプレイについて具体的場面で説明するね。
例えばこんな場面。相手とのポイント差(HPやMP)はかなり大きく、自分はポイントも少ない上に防具が一枚しかないね。
ここで神の剣で突撃したくなるのはわかるんだけど…それは悪手。
相手を倒せない時にいたずらにもろぶっこみすると、反射剣や土星・火星指輪のリスクを無駄に負ってしまうことになる。
で、この場面はいろんな選択肢があるけど…神剣以外の武器+ブーメランを使うのがいいと思うよ!理由としては、
・2枚ドローができる
・弾くやはね返されてもリスクが少ない、ギリ耐え
・ミラーや反射剣、奇跡など、引けば逆転できるカードの種類もそこそこある
という点があげられるかな。
地味なプレーだけど、これが「手札を回す」ことを意識したプレーだよ。
もう一つ、具体例を見てみよう。
まだ4ターン目の序盤の場面で、相手からそこそこ大きい攻撃が飛んできた。
普通なら防9を一枚だけ使って、効率よく防御をしたい場面だけど…ここでは贅沢に防具を2枚使っているね!その理由は、
・序盤なので奇跡を引けた時のアドバンテージが非常に大きい
・両替があるので有効ドローの範囲が広い(マジカルステッキや天国病など)
・強めの武具がまだ2枚あるので、死神のカマや闇2連打までケアできている
があげられるね。この辺りは個人のプレイスタイルによっても違うけど、こうやっていい手札を引きに行くプレイはうまく使うと効果的だよ!
ただし、もちろんこのプレイスタイルにもデメリットは存在するよ。
一番のデメリットは闇属性に弱くなることで、慎重な立ち回りに比べて体感1.1~1.3倍ほど闇属性や地獄のハサミ等が通されやすくなる印象がある。
ここは攻撃を優先するか防御を優先するかの違いでしかないので仕方ない部分だと思うけど、明らかにデメリットになる部分だね。
なので、
優勢時には手札を回しすぎずにリードを失わない立ち回りを意識
する方が良いと思われるよ。逆に負けの確率が高い状況だとそこまでこのデメリットが影響しないので、ガンガン手札を回して問題ないね。
・負けてる時はガンガン手札を回そう!
・均衡時にも基本は攻めよう!
・勝ってる時は回しすぎない方がいい場合もあるぞ
って感じです。よかったら参考にしてみてね〜
では、またゴッフィー。
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