




| カード名 | 効果 | 出現率 |
|---|---|---|
| 小悪魔 | 10ダメージ | 35 |
| 中悪魔 | 20ダメージ | 25 |
| 大悪魔 | 30ダメージ | 15 |
| イタズラマン | 神器か起こした奇跡を二個盗む | 25 |
| めぐみの妖精 | +HP10 or +MP10 or +¥10 | 25 |
| 合計 | ✖︎ | 125 |
| 平均 | ✖︎ | 25 |
・悪魔は終末の時以降、カードを授かるたびに25%の確率で出現する。
・悪魔がもたらすダメージなどの効果はスーパーミラー等ではね返せない。










| 現象名 | 効果 |
|---|---|
| 夕焼け | みんなに熱病 |
| 濃霧 | みんなに霧 |
| きのこ大発生 | みんなが三回ずつ勝手に行動する |
| 竜巻 | みんなのHPが1になる |
| 巨大なタライ | 誰かに光攻50の攻撃をする |
| ブラックホール | 75%闇攻30 |
| 暖流 | +HP50 |
| 金山 | みんなの金が誰か(一人)に集まる |
| 磁気嵐 | みんなの神器が無作為に入れ替わる |
| 日食 | みんなに守護神が宿る |
・超常現象は「運命のひも」の使用によってのみ起こる。それぞれ等確率。
・ブラックホールと巨大なタライのみ、スーパーミラー等の防具を使用できる。
| 基本ルール | 状態異常 |
| 各ゲームモードの特徴 | おすすめの遊び方 |
| 真剣タイマンとは | 初心者がやりがちなミス |
| かんたん闇属性対策 | かんたん奇跡の使い方 |
| ”三種の神器”を学ぼう | 多人数乱闘の勝ち方 |
| レート2000達成のポイント | ”弾く”カードの仕様 |
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